炸點攻防戰CS:GO Retake 2v2分組賽

 

 

這次的2v2 CS:GO Retake將會以分組的方式來進行,相比爭霸賽較正式的競技比賽,這次的分組賽會以較輕鬆的方式舉辦,讓更多剛接觸的新手以及各族群的玩家一起來同樂。

賽事將會以線下對戰,為了以輕鬆愉快的方式進行,比賽方式將會採用像是籃球鬥牛,比賽當天會先以抽籤選出第一個對戰組,只要贏的隊伍就可以留在位置上,輸的隊伍就必須等下一場機會,並由其他隊伍猜拳決定挑戰場上贏家。

比賽將會持續到晚上19:00結束,計分方式以當天時間結束前計算各隊的勝場數來排名,若有相同勝場數直接打BO1來決定勝負。

最後決賽的冠軍隊伍也將會得到擁有自己ID的ZOWIE G-SR特製版鼠墊

 


 

 

1.賽制:

1-1.勝利條件:

※比賽回合為30 回合搶 16 勝,至第 15 回合時攻守交換(第30 回合不會再次交換)。

※OT延長賽 : MR3制,於第3回合攻守互換,先搶4分者獲勝。

1-2.禁止事項:

※C4引爆時間40秒,攻方須在回合開始後10秒內安裝炸彈,蓄意不裝C4者,若經警告未改善,則直接該場比賽判敗。

1-3.隊伍人數:一隊2人

1-4.比賽模式:Retake炸點回防 2v2

1-5.比賽地圖:Dust2、Nuke、Train、Inferno、Mirage、Cache、Overpass

1-6.比賽為全BO1,選圖方式為猜拳決定先後順序,依序:BANBANPICKPICKBANBAN、PICK。

1-7.武器TS為AK47,CT為M4A4,手槍與配彈隨機配給。

 

2.比賽方式:

2-1. 一天最多4組隊伍輪流對戰,一次比賽最多取8隊名額,會以最後報名隊伍數量決定比賽天數。

2-2. 比賽時間從開店開始至晚上19:00為止,皆可以互相對戰並給予勝場數計分。比賽計分是否有效以開始時間計算,若最後一場為19:00前比賽但於19:00後結束,同樣給予計分。最後統計勝場最多的為冠軍。

2-3. 獲勝隊伍將會繼續留在位置上,輸的隊伍必須等下一場才可以繼續挑戰,由其他隊伍猜拳決定上場挑戰獲勝隊伍。

2-4. 若超過4隊以抽籤方式決定第一、二天比賽隊伍,當天第一個對戰組以抽籤方式決定,後面挑戰由猜拳決定。

2-5. 若當天結算勝場有兩隊相同,直接打BO1決定冠軍。

 

3.允許與禁止事項:

3-1.玩家可以攜帶自己的耳機、滑鼠、鍵盤、鼠墊來店內參加賽事,或者直接在店內挑選,每場比賽開始前有10分鐘設定與熱身時間,開始比賽後禁止變更設備以及跳出遊戲外。

3-2.玩家可以安裝自己的耳機、滑鼠、鍵盤所需的驅動程式,但禁止使用腳本,違者經警告未改善,則取消參賽資格。

3-3.不得蓄意不安裝C4炸彈,違者警告未改善則該場比賽判敗。

3-4.不得利用遊戲BUG進行遊戲,違者警告未改善則該場比賽判敗,情節嚴重者將取消參賽資格。

3-5.同一對戰組不得連續對戰,每一局都必須換隊伍上場。

3-6 禁止蓄意洗分、洗勝場,若發現有同一對戰組重複並洗勝場,警告未改善則直接兩隊判輸。

 

4.日期與時間:

未定。

 

5.比賽地點:

江品ZOWIE體驗店

台北市中山區松江路26巷2號1樓

[比賽時間] 12:00至19:00

 


 

 

隊伍安排方式:

 

4隊:

當天勝場最多的隊伍直接為冠軍。

8隊:

分三天進行,第一天4隊取第1、2名,第二天由不同的4隊取第1、2名,第三天由第一、二天取的4隊決定冠軍。

 

**特殊隊伍數**

4隊以下:

比賽延期,當隊伍數超過後才會舉辦比賽。

 

5隊:

第一天3隊取第1名直接晉級第三天冠軍賽,輸的2隊到第二天與另外2隊進行比賽,取第1、2名至第三天。第三天將會由第一天取出的1隊和第二天取出的2隊打冠軍賽。

6隊:

第一天4隊裡取2隊勝場最多的隊伍晉級到第三天,輸的2隊到第二天與另外2隊比賽取2隊最高勝場隊伍,第三天由第一、二天取出的2隊進行冠軍賽。

7隊:

第一天4隊裡取第1、2名,第3名到第二天與其他3隊取第1、2名,最後第三天由第一、二天的1、2名進行冠軍賽。

9隊:

依照8隊打法,取一隊當候補。

 

9隊以上:

會依狀況分兩次比賽進行。

 


 

 

報名資訊:

線上Google表單填表報名:

女子組: https://goo.gl/forms/8YhUiUZOQgffjvoE3

學生組:敬請期待

上班組:敬請期待

 

報名須知:

1.一隊需要2名玩家一同報名。

2.一人僅限報名一隊,計分方式隊伍名稱、玩家須一致才會累加積分。

3.報名須符合組別條件。

4.線上報名統計完成後,我們將與您聯絡。

 


關於賽事:

A:為何要舉辦這個比賽?
Q:主要為了推廣CSGO這個遊戲,也是為了跟玩家們交朋友以及交流,這次想要以一個比較輕鬆的方式讓大家都可以參加,上次的比賽因有些玩家怕實力懸殊所以沒有參加,這次特別分幾個類組來讓較接近的玩家來同樂。

 

A:為何一天只有4組?
Q:一天開放4組的用意,主要是希望讓玩家能快速的輪替,必免造成某隊打完之後就要等很久,這次採類似鬥牛的方式來進行,讓大家都可以玩到數次,交換對戰的多樣性也比較多。

 

A:為何對戰一開始用抽籤但後面是用猜拳的?
Q:我們都盡量以最公平又不會太嚴肅的方式來決定隊伍的對戰,剛開始會已抽籤的方式決定第一個對戰組別,後續就是贏的繼續留在場上,輸的不能連續打,由剩下兩隊猜拳決定誰要去挑戰。

 

A:5、6、7隊的打法為什麼這樣排?
Q:我們還是希望一天能有4隊下去輪,避免造成當天可能只有2隊或3隊互打,基本上都是從第一天的敗部取隊伍補到第二天。

 

A:9隊的候補是什麼意思? 如果再更多隊怎麼辦?
Q:候補是只要比賽時有哪隊棄權或是不能來參加的話會以用候補隊伍補上缺額。若隊伍真的超過原本預期,會考慮拆成兩個批次來進行賽事,為的是能以輕鬆的方式來打比賽,不用像上次的比賽須要打一個月多最後再打一個四強決賽。

 

A:那原本的2v2還會繼續舉辦嗎?
Q:會的,因為有些玩家還是喜歡刺激的競技,後續還會再安排舉辦相同的比賽。

 

A:一定要打到7點嗎? 可不可以提早走? 時間可以提早/晚一點結束?
Q:若隊伍想先行離開是可以的,不過就要注意當天的勝場數。時間定在7點是為了確保大家都輪的到而且不會只打一場就沒了,也不會拖到太晚,若大家有任何想法都可以提出討論。

 

A:為什麼要這樣分組?
Q:分組主要是以簡單辨別的方式來分,如果像是:沒比賽經驗的新手組,就會造成很多爭議,也難以去辨別。如果大家有其他分組方式的想法也歡迎跟我們說。

 

A:要怎麼決定哪一組先開打?
Q:這次比賽會各組別同時開放報名,會先以額滿8隊的組別開始進行賽事。

 

A:若是5、6、7隊,第一天輸的隊伍還可以到第二天,但第二天的就只有一次機會,會不會不公平?
Q:關於第一、二天的隊伍我們會採取抽籤的方式來選定,如上面所說,假如把很多隊都塞在同一天會導致玩家們輪替較慢,會這樣安排是為了讓玩家們不必等太久,太少的話會變成只有幾隊在打。這次是希望不要像正式比賽一樣程序繁複、嚴肅,而是一個輕鬆的活動,讓來的玩家也可以體驗到對戰的刺激,一起跟朋友來沉浸在整個氣氛裡。

我們也盡可能的將這次的2v2做到最好,還請大家多多包容。